Xbox one

Содержание:

Что такое Game Pass?

Game Pass — это служба Microsoft по подписке на игры, в которой вам доступны все игры. Это немного похоже на Netflix или Spotify, но для игр. Она включает в себя все игры от Microsoft в первый день их выпуска. В сервисе также есть большое количество сторонних игр, которые периодически появляются и исчезают.

Game Pass доступен на нескольких уровнях, лучшим из которых является Game Pass Ultimate (14,99 долларов в месяц). Он включает в себя библиотеку Game Pass, Xbox Live Gold, доступ к бета-версии облачной потоковой передачи и (на неопределённый срок) доступ к бэк-каталогу EA через EA Play.

Если же вы не хотите Ultimate, вы можете получить Game Pass для консолей за 9,99 доллара в месяц. Однако для игры в сети вам по-прежнему потребуется подписка Xbox Live Gold.

Сравнительные характеристики

Чтобы понять, какую Xbox выбрать, необходимо рассмотреть сравнительные характеристики моделей.

Таблица. Сравнительные характеристики Xbox.

Модель Тип Количество ядер процессора Графический профессор Оперативная память, Мб Видеопамять Цена, руб.
Xbox 360 Arcade Стационарная 3 ATI C1/Xenos 512 10 Мб От 11 000
Microsoft Xbox 360 E 500 ГБ Стационарная 3 ATI C1/Xenos 512 10 Мб От 20 000
Microsoft Xbox One 500 ГБ Стационарная 8 Интегрированный AMD Radeon GPU 8192 914 МГц От 24 050
Xbox One S Стационарная 8 Интегрированный AMD Radeon GPU 8192 914 МГц От 20 000
XBox One X Стационарная 8 Xenos 12 288 1172 МГц От 28 000

Что по играм?

У обеих Xbox Series намечается довольно странный запуск, поскольку единственный консольный лонч-эксклюзив от Xbox Game Studios – Halo Infinite – перенесли на 2021 год. Получается, первые покупатели консоли будут играть в основном в те же игры с Xbox One, но с максимальным комфортом, а также в оптимизированную под Xbox Series платформу.

В моем случае основной игрой оказалась Assassin’s Creed: Odyssey и еще пара тайтлов, о которых я не могу говорить еще несколько дней. Их сложно назвать настоящим некстгеном, но я окончательно потерял желание собирать игровой PC – настолько удобно и приятно играть в мультиплатформу на Xbox Series X.

• Watch Dogs: Legion – пока без обновления с рейтрейсингом, но зато избавилась от просадок FPS и стала сильно быстрее грузиться.

• Destiny 2 на Xbox Series X летает и без патчей, больше не нужно ждать 1-2 секунды при загрузке окна инвентаря, а полеты между планетами занимают раз в 5 меньше. Да, это тоже без некстген-патча.

• Gears 5 уже обновилась и выглядит чуть лучше, чем PC-версия на максимальных настройках. Почти полное 4K, 60 FPS в компании и до 120 FPS в мультиплеере – кайф.

• Yakuza: Like a Dragon тоже получила оптимизацию – это не некстген-проект, но очень фановая jRPG с безумными мини-играми вроде мемного караоке. Работает в стабильных 4K при 30 FPS (или 1440p при 60 FPS), грузится практически мгновенно.

• «Ведьмак 3: Дикая Охота» сейчас дает очень необычный опыт: быстрое перемещение в игре происходит быстрее, чем появляется экран загрузки, из-за чего возникает небольшой графический баг.

• 9 Monkeys of Shaolin – новый beat-‘em-up от российской студии Sobaka на Xbox Series X запускаться отказался. Мизерная часть игр по обратной совместимости на платформе сейчас недоступны, и чтобы это исправить, разработчикам придется выпустить патч. Хотя есть шанс, что проблема уйдет с очередным системным обновлением: Microsoft предупредила, что сейчас ОС Series X близка к финальной, но ее будут дорабатывать вплоть до старта продаж (и, конечно, после).

В общем, в ближайшее время Series X действительно будет даже слишком мощной машиной для игр по обратной совместимости и мультиплатформы. Хотелось бы более яркого запуска поколения, но теперь я, по крайней мере, смогу немного разгрести бэклог и сделать это с ощутимым удобством.

Тем, кто раньше с Xbox не связывался, будет достаточно оплатить подписку Game Pass с сотнями хороших и десятками отличных игр (DOOM Eternal, Mortal Kombat X, Gears 5, много Halo, Destiny 2, а в будущем все игры от Bethesda и S.T.A.L.K.E.R. 2) – это все еще главное конкурентное преимущество Xbox как платформы и экосистемы. Особенно в мире, где новые большие игры иначе стоят почти 6 тысяч рублей.

Игры

Самое главное по играм — эксклюзивов на Series X не будет. Ну или, по крайней мере, пока о них никто не заявлял. Microsoft, судя по всему, окончательно утвердилась в схеме «Series X + ПК». То есть покупаете игру один раз на любой платформе и можете играть в неё там, где вам удобнее.

Кроме того, так как Series X — это, по сути, стандартный, но хорошо обновлённый ПК, на нем пойдут практически все проекты с консолей Microsoft прошлых поколений. На старте в библиотеке появится 1000 игр — и никаких обновлений для них ждать не придётся: покупай, скачивай и играй. При этом картинка будет значительно лучше, чем на One S и даже One X, хотя все возможности консоли и не будут использоваться.
Условный Next-Gen будет добавляться уже по ходу дела. Причём некоторые игры, например, Cyberpunk 2077, сначала появятся с графикой под текущие возможности One X, но потом обновятся под железо Series X. При этом никаких проблем с запуском на новой консоли не будет.

Впрочем, главная фича по играм от Microsoft — это подписка Game Pass. За 10 долларов в месяц можно получить доступ к сотням игр без каких-либо ограничений. Причём речь идет не только о дешёвых и никому неинтересных проектах, но и о больших AAA-играх уровня Doom Eternal или Red Dead Redemption 2. Да, многие из них появляются в подписке спустя существенное время после релиза, но игры от внутренних студий отправляются в подписку в день выхода. И, надо сказать, на фоне новых цен на игры для PlayStation 5 такой подход может выстрелить.

Дизайн

При создании облика новых консолей команда инженеров Xbox вдохновлялась эстетикой немецкого индустриального дизайна в стиле легендарного Дитера Рамса из компании Braun. Это строгие линии, простые формы, но при этом максимальная функциональность. Изначально Series X и Series S задумывались такими, чтобы они могли найти своё место в любом доме и пройти проверку временем. У дизайнеров Microsoft это получилось: консоли отлично вписываются в любой интерьер и буквально сливаются с ним. 

Xbox Series X представляет собой чёрный прямоугольный параллелепипед, верхняя грань которого немного вдавлена в корпус и перфорирована. Сквозь эти отверстия под определённым углом виден фирменный зелёный цвет бренда Xbox. Неглубокий профиль консоли позволяет размещать её в большем диапазоне жилых пространств и упрощает доступ к портам на задней стенке. Приятная мелочь, каждый порт снабжён специальными тактильными индикаторами, которые можно нащупывать пальцами, чтобы точно понимать, какой кабель куда вставляется. Многие сравнивают внешний вид Series X с холодильником или с чёрными монолитами из «Космической одиссеи» Стэнли Кубрика. Оно и не удивительно: индустриальный дизайн — он такой. 

Инженеры Microsoft отталкивались от набора комплектующих новой консоли, и лишь потом начали проектировать корпус, в который все эти компоненты можно аккуратно уместить. В процессе этой игры в Tetris пришлось пойти на довольно интересные технические решения: например, разделить большую материнскую плату на две части, а для охлаждения использовать огромный вентилятор, продувающий корпус-башню снизу вверх. 

Что же касается Series S, то благодаря изменению формы блока питания и отказу от оптического привода, устройство стало на 40% компактнее, чем консоль прошлого поколения Xbox One S, и на 60% меньше, чем флагманская Series X. Приставку легко переносить из комнаты в комнату, или брать с собой в гости к друзьям, просто закинув её в рюкзак. Корпус выполнен в белом цвете, а в его верхней части расположена круглая чёрная вентиляционная решётка. 

Подход, который разработчики Xbox назвали «разумной геометрией», позволил упростить дизайн обеих консолей и свести его до уровня чего-то простого и запоминающегося. Выбор материалов тоже был очень важен. Консоли выполнены из пластика, покрытого специальной текстурой, которая делает поверхность менее глянцевой и мягко отражает свет. Впрочем, это не защищает приставки от сбора отпечатков пальцев, что наглядно демонстрируют некоторые видео в сети.

Порты

С разъемами у консоли нет никаких проблем. На задней панели сосредоточен разъем питания, порт расширения хранилища, HDMI 2.1 и пара портов USB 3.2 Gen 1, а также гигабитный сетевой порт. На передней панели есть пара механических кнопок включения и сопряжения с геймпадом и еще один порт USB. Каждый из USB-портов поддерживает возможность подключения мыши, клавиатуры и накопителей, с которых можно запускать любимые фильмы и сериалы.

В качестве беспроводных интерфейсов, то в приставке есть Wi-Fi стандарта 802.11ac и Bluetooth для подключения геймпадов. 

Что касается скоростей загрузки игр, то по Wi-Fi я получал показатели около 200 Мб/с, а при подключении к Ethernet — примерно 500 Мб/с. Подключать консоль к быстрому интернету так же имеет смысл если вы планируете транслировать с нее игры на мобильные устройства, например, смартфон или планшет. Благо такая функция есть. Но транслировать игры на ПК пока возможности нет.

Запись, трансляции, скриншоты

Теперь поговорим про то, как делиться этой красотой с миром. Со скриншотами просто: на геймпаде между Start и Pause появилась кнопка Share. Жмёшь на нее — получаешь картинку на память, которая сразу же загружается на сервер Xbox Live и отправляется на мобильный телефон в приложение Xbox. Дальше можешь делать с ней что угодно: с самого Xbox разрешают выложить скриншот в группу игры, отправить друзьям, опубликовать в Twitter или залить на One Drive. Со смартфона вариантов побольше: с него скриншот отправляется уже в любой мессенджер или нужную вам программу.

С видео в целом аналогичная история. За захват процесса отвечает отдельный блок, который не грузит ни процессор, ни видеокарту и потихоньку записывает себе последние минуты геймплея. Для того, чтобы их сохранить, достаточно зажать кнопку Share на две секунды. Ну, или можно зайти в быстрое меню и вручную запустить запись.
Длина ролика скромная: максимум для Full HD — 1 минута, 720p — 3 минуты, 4K — всего 30 секунд. При этом открыть эти 4К, похоже, можно только на консоли. Скинуть ролик на диск у нас не получилось, а при загрузке в Xbox Live или на другой сервис клип сжимается до 1080p.
Впрочем, получить нормальную по времени запись всё же можно. Для этого надо подключить внешний накопитель и определить его как место хранения видео. Тогда время клипа увеличивается до одного часа, причём даже в 4К.

Впрочем, без внешней карты захвата некоторым всё-таки не обойтись. Понадобится она для стрима на YouTube: как и раньше, из популярных в РФ сервисов Xbox поддерживает только Twitch с максимальным разрешением 1080p30.

Ещё есть опция постримить прямо на собственный телефон или планшет. И вот это прямо отличная штука: хочешь пойти пожарить картошки? Подключаешь телефон и дуешь вместе с геймпадом на кухню. Причём геймпад можно взять как тот, что подключён к консоли, так и любой другой, подцеплённый к самому мобильнику: работает даже DualShock 4. Единственная загвоздка в том, что для нормальной картинки домашний WiFi должен быть помощнее. Минимум — на 5 ГГц, а в идеале ещё и двухдиапазонный, чтобы не мешали другие устройства.
Можно устроить и обратное: стримить с другого устройства на Xbox. Причём картинку можно забирать даже с ПК, а это значит, что, не вставая с кровати, можно погонять и в любую игру из Steam. Для этого надо скачать приложение Wireless Display на Xbox, а в Windows выбрать «Параметры экрана» и «Подключиться к беспроводному дисплею».

Дата старта продаж и цена

В России начало продаж переносится на 5 сентября 2014 года, по заявлению Microsoft выпуск отложили, так как для некоторых стран они не успели закончить интерфейс (в том числе и голосовые команды на национальных языках), ну и юридические вопросы не были решены. Комплект Xbox One с сенсором Kinect обойдётся жителям РФ в 27 499 рублей, что на 500 рублей ниже цены, фигурирующей в недавней утечке информации. Если же вы не хотите тратиться на Kinect, то сможете приобрести себе только сам Xbox One с игровым контроллером. Обойдётся такой комплект вам в 20 999 рублей, что на целых 2000 рублей меньше ранее обнародованных цифр.

Охлаждение

С учётом мощности консоли охлаждению в ней уделили массу внимания. Причём как разработчики, так и пресса, и пользователи. Технически всё сделано следующим образом: внутри стоят два куска текстолита, разделённые алюминиевой пластиной. На одном располагаются служебные чипы, обслуживающие интерфейсы ввода/вывода. На другом — APU, память и SSD.
На охлаждение последних поставили одну большую испарительную камеру, которая снимает тепло с основных элементов и накапливает его на рёбрах радиатора. При этом напрямую их никто не обдувает — единственный вентилятор стоит под верхней декоративной решеткой и работает на выдув. То есть Microsoft использует стандартные законы физики: тёплый воздух поднимается, его подхватывает вертушка и выкидывает за пределы корпуса. При этом свежий, прохладный воздух поступает снизу. Для этого сзади, в районе портов и вокруг подставки прорезаны вентиляционные отверстия.

Многие — в том числе и мы — опасались, что при такой архитектуре консоль будет или перегреваться, или наращивать обороты вентилятора, что неизбежно приведёт к характерным завываниям. Но, к счастью, все ошибались. В работе консоль настолько тихая, что надо буквально подойти к ней вплотную и приложить ухо к корпусу, чтобы услышать слабый шум вентилятора. И это касается любых игр и режимов.
А вот по нагреву пока есть вопросы. В доступных на момент тестирования тайтлах (обновлённые Gears 5 и Forza Horizon 4) воздух внутри корпуса прогревался до 59 °C. Это немало и намекает на то, что процессор там жарит градусов под 90. Впрочем, на уровне пользователя это особого значения не имеет. У PS4 Pro воздух в районе выхлопа до 65°C доходит, и ничего — работает, не сгорает.
Впрочем, на ближайшие пять дней, до выхода проектов с настоящим Ray-Tracing (Gears 5 использует софт), вопрос о нагреве оставляем открытым. Всё-таки в текущих тайтлах «бокс» работает не на полную катушку.

Почему Series S, а не Series X или PlayStation 5?

Так уж сложилось, что серьезный PC-гейминг меня уже давно не привлекает. Собирать в очередной раз игровой системный блок с нынешними ценами на видеокарты тоже не хотелось, а вот эпизодически поиграть — почему бы и нет? 

Я давно хотел попробовать консоль и карантинные ограничения стали хорошим поводом наконец-то задуматься об этом вопросе. Цены и дефицит на PlayStation 5 не радовали, ждать неизвестно чего особо не хотелось, но и покупать консоли предыдущего поколения на жестких дисках тоже желания никакого не было. 

И к концу ноября 2020 года цена на Xbox Series S опустилась до вполне приемлемого для меня уровня, в отличие от старших моделей, и я решил попробовать бюджетный “next-gen” гейминг.

Да, я прекрасно понимал, что младший Xbox не умеет полноценно в 4K и в три раза слабее, чем Series X, но мне показалось, что это будет неплохим вариантом для старта. В конце я расскажу, оправдались ли мои ожидания.

Необычный монолитный дизайн вписывается куда угодно

Первое впечатление от реальной консоли – сразу после распаковки, о которой я писал отдельно – производит ее внешний вид, материалы, вес и прочие физические свойства.

Внешне Xbox Series X – самая необычная домашняя консоль, наверное, со времен кубического Nintendo GameCube. Это действительно один большой монолит высотой 30 см и весом 4,5 кг. Корпус выполнен в виде правильного параллелепипеда – его можно положить на бок и поместить в стандартные ячейки телевизионных тумб под технику, но консоль либо не влезет, либо будет выглядеть неуклюже. В частности из-за несъемной подставки и неповорачивающегося логотипа на кнопке включения.

Логичнее поставить устройство вертикально, да и горячий поток воздуха, предположительно, так будет выходить через верхнюю часть эффективнее. Нет, Series X не будет нагреваться сильнее в горизонтальном положении, но так за долговечность устройства переживаешь меньше.

Из-за такого формфактора многие наверняка столкнутся с проблемой размещения консоли. Я в итоге просто поставил ее за телевизор, чтобы иметь доступ к дисководу и кнопкам. Смотрится лучше, чем я ожидал:

Корпус сделан из того же материала, что и у One X: мгновенно собирает отпечатки, хотя в обычном использовании у вас не будет повода лапать консоль. Я специально неделю не протирал грани, чтобы посмотреть, сколько пыли они соберут в недавно убранной комнате. Результат на фото ниже, сделанном в агрессивном ночном режиме iPhone. В реальной жизни (фото выше) это почти не заметно.

К слову, когда я вставлял флэшку в передний USB-разъем, обнаружилась неожиданная фишка консоли – ее прорезиненная подставка фиксирует положение настолько хорошо, что даже усилием корпус тяжело сдвинуть в сторону, не приподнимая.

В целом дизайн Series X по-хорошему минималистичный – сложно представить интерьер, в который консоль не впишется, главное придумать, куда ее поставить. Единственная яркая деталь корпуса – вогнутая вентиляционная решетка сверху, которая будто бы светится ярко-зеленым изнутри, хотя это просто покрашенный пластик внутренней части отверстий. Зеленый круг радует каждый раз, когда проходишь мимо телевизора, а во время игры не отвлекает, потому что его не видно.

Геймпад

С новым геймпадом, в отличие от Sony, Microsoft вообще не стала заморачиваться. Комплектный вариант — это почти точная копия Xbox One, и это ни хорошо, ни плохо. Просто не так интересно.
Все нововведения точечные. Так, Microsoft изменила схему опроса аналоговых стиков и курков. Если раньше они отдавали новые значения каждые 8 мс, то теперь шлют их по запросу игры, что исключает случайности. По проводу же данные обновляются вообще постоянно.
Также у геймпада поменялась крестовина: она вписана в круг, и на ней действительно проще прожимать диагональные направления. Ещё одно обновление — текстурированные курки и места хвата. Их покрыли мелкой точкой, и первое время она ощущается очень странно. В интернете уже активно гуляет мем нашего бывшего коллеги — про те самые «персики», — и в первые день-два мы были с ним согласны. Однако уже на третий день мы перестали замечать эту текстуру, а сейчас, когда берём в руки Thrustmaster eSwap, то уже его гладкая поверхность кажется странной. В общем, тут видимо дело привычки, и это доказывает, что люди, которые вообще не играют, этой текстуры не замечают.

Геймпады у Microsoft, как и раньше, работают на двух AA-батарейках. Как к этому относиться — решать вам. На наш взгляд, лучше бы сразу ставили сменные аккумуляторы или добавляли встроенную зарядку для обычных сторонних вариантов. Пока же остаётся только покупка родного кита за 2500 рублей. И, для удобства, зарядника, который подключается к фирменному разъёму рядом с 3,5-мм джеком.
Последний работает без нареканий: гарнитура подхватывается сразу, а запаса мощности хватает, чтобы раскачать 32-омные динамики. Беспроводные наушники (Sennheiser GSP 670), к сожалению, подключить не получилось. Для этого надо покупать специальные модели или переходники.
Что касается сторонних аксессуаров, то всё, что работало с Xbox One (геймпады, джойстики, рули), работает и на Series X. А вот более старые модели, к сожалению, не поддерживаются. По крайней мере, нежно любимый X360 Controller определяться отказался. Зато заработали мышки и клавиатуры — причём как проводные, так и с собственным донглом.

Xbox Series S и One X: сравниваем характеристики

Теперь сравним Series S и One X. Первая – базовая консоль нового поколения, вторая – продвинутая приставка уходящего. Какая из них станет более разумной покупкой? Для начала взглянем на отличия:

  • Старт продаж: Xbox Series S – ноябрь 2020, Xbox One X – ноябрь 2017;
  • Центральный процессор: Xbox Series S – AMD Zen 2 (7 нм), One X – AMD Jaguar (16 нм);
  • Ядра и потоки: Series S – 8 ядер, 16 потоков; One X – 8 ядер, 8 потоков;
  • Тактовые частоты: Series S – 3.6 ГГц, One X – 2.3 ГГц;
  • Графический процессор (GPU): Series S – AMD RDNA 2, One X – AMD GCN;
  • Вычислительные блоки и тактовые частоты GPU: Series S – 20@1565 МГц, One X – 40@ 1172 МГц;
  • Мощность GPU в терафлопс: Series S – 4 ТФлопс, Xbox One X – 6 ТФлопс;
  • Вывод игр в разрешении (макс.): Series S – QHD 1440p с растягиванием в 4K, One X – настоящее 4K в большинстве игр;

Xbox Series S верхом на Xbox One X. Заметим, что для консолей линейки S Microsoft традиционно использует белое оформление, а для X – тёмное

  • Память: Xbox Series S – 10 ГБ GDDR6, One X – 12 ГБ GDDR5;
  • Скорость памяти: Series S – 224 ГБ/с (8 ГБ), 56 ГБ/с (2 ГБ); One X – 326 ГБ/с;
  • Накопитель: Series S – 512 ГБ SSD, One X – 1 ТБ HDD;
  • Скорость накопителя: Series S – 2.4 ГБ/с, One X – 100-150 МБ/c;
  • Оптический привод: Xbox Series S – отсутствует, One X – Ultra HD Blu-ray;
  • Габариты: Series S – 275 × 151 × 65 мм, One X – 300 × 240 × 60 мм;
  • Вес: Xbox Series S – 1.93 кг, Xbox One X – 3.8 кг.

Так что лучше: One X или Series S? На наш взгляд, лучше всё же будет взять именно новую Series S

Да, у неё нет честного 4K, но это не так уж и важно. А если вы используйте Full HD телевизор, то не важно вообще

Гораздо значимее, что с Series S у вас будет доступ ко всем будущим играм на долгие годы вперёд. А вот One X уже через годик-другой может не получить новые игры даже известных серий.

Уже сейчас анонсируются игры (некоторые из них мы называли выше), которые выйдут на Series S, X и ПК, но не выйдут на Xbox One S и X.

Психологический хоррор The Medium – одна из первых крупных игр, которая не выйдет на Xbox One S и X

Для рядового покупателя это всё весьма странно. В сильное заблуждение здесь вводят цифры терафлопс, к которым в последнее время приковано много внимания. 6 терафлопс выглядят явно лучше 4 в новой Series S. Да и 12 ГБ GDDR5 в One X работают с заметно более высокой пропускной способностью, чем 10 ГБ GDDR6 в Series S.

Впрочем, как мы уже говорили выше, расчёт терафлопс не учитывает архитектуру GPU. У One X и Series S они разные. Согласно имеющимся данным, блоки архитектуры RDNA2 (Series S и X) примерно на 60% мощнее блоков GCN (One S и One X). Это не учитывается в пресловутых терафлопсах. Иными словами, Series S в реальности не должна отставать от One X по мощи графического ускорителя.

Скорее всего, Series S вполне могла бы выводить картинку в нативном 4K-разрешении также, как и One X. Однако Microsoft ограничила приставку именно 1440p чтобы для игр будущего она не стала «бутылочным горлышком» и разработчики не тратили на 4K ограниченный бюджет ресурсов GPU. В этом и заключается главный компромисс, благодаря которому стал возможен самый доступный среди консолей девятого поколения ценник Series S.

На картинке официальные рекомендованные цены для новых Series X и S. Series X может быть перепутана неопытным пользователем с упомянутой выше One X, которая ещё остаётся в запасах магазинов, но уже снята с производства

Уходящая в историю Xbox One X

При этом на стороне Series S разительно более производительный процессор с новой архитектурой Zen 2. У него не только 8 ядер, но и 16 потоков (против 8 в AMD Jaguar), а также выше тактовая частота и существенно выше число операций на такт. Прибавьте сюда SSD, который куда более важен для разработчиков, чем просто банальное ускорение загрузки игр.

В целом, нам лишь остаётся повторить: берите Series S, если хотите консоль, на которой новые игры, включая высокобюджетные хиты, будут выходить ещё долгие годы. В свою очередь, One X, хоть её характеристики и выглядят весьма достойно, постепенно будет отправляться на покой. Её производство, к слову, было прекращено ещё в июле.

Обзор Xbox One S

Xbox One S – усовершенствованная версия консоли Xbox One. Модель отличается высокой мощностью, отличной графикой игр и хорошей скоростью работы. Остановимся на данной игровой приставке подробнее.

Дизайн

Данная модель отличается эргономикой и внешней привлекательностью. Основное преимущество этого устройства перед базовой версией – отказ от внешнего блока питания. При этом сам корпус изделия уменьшен почти в половину.

Изделие отличается отличным качеством материалов. Корпус выполнен из прочного матового пластика, который приятен на ощупь и не собирает пыль и отпечатки пальцев.

Модель также характеризуется качественной сборкой без люфтов.

Интерфейсы

Все порты для соединения с другими устройствами расположены на задней панели консоли. Здесь находится гнездо для подключения провода питания, пара разъемов HDMI, USB и другие. Помимо этого, спереди корпуса находится порт USB.

Данная модель отличается от базовой версии отсутствием выделенного разъема Kinect. Для подключения сенсора потребуется специальный адаптер, который не входит в набор приставки.

Аппаратные изменения

По общим характеристикам модель Xbox One S практически не отличается от базовой версии. Однако некоторые различия между консолями имеются. Так, устройство с приставкой S оснащено более тонким техпроцессом. Это позволило сделать чип более компактных размеров и более энергоэффективным.

По мощности данная консоль значительно превосходит предшественницу. Дело в том, что для игр в формате 4K HDR требуется более высокий показатель. По этой причине значение частоты GPU было увеличено. Это позволяет запускать тяжелые приложения в качественной графике и работать с ними без зависаний.

К консоли прилагается усовершенствованный контроллер. Геймпад отличается наличием поддержки Bluetooth, что позволяет устанавливать соединение с компьютером, ноутбуком или любым мобильным устройством с такой же опцией без использования адаптеров.

Еще одно новшество консоли – оптический привод 4K Blu-ray. Следовательно, приставка может легко заменить полноценный медиаплеер.

Изображение в HDR

Основное преимущество данной консоли – формат 4K HDR. При этом следует учитывать, что 4K используется для просмотра фильмов и различных онлайн-сервисов, а HDR – для игр.

Приставку можно использовать как для самых современных телевизоров, так и для старых моделей. Консоль автоматически определяет формат, который поддерживает устройство, и настраивается на него. Это избавляет пользователя от необходимости выполнять необходимые манипуляции вручную.

Приставку можно использовать как для самых современных телевизоров, так и для старых моделей

Однако такой опции лишены многие телевизоры. В этом случае настройку придется выполнять на данном устройстве. Чтобы правильно выполнить настройку телевизора, можно использовать главное меню консоли. Оно отличается простотой и удобством использования. Это позволяет настроить изображение устройства под нужный формат.

Series X

Так как старшую консоль представили первой, то с неё и начнём. Выглядит она лаконично: это чёрный параллелепипед из гладкого пластика. Визуально он не сильно больше консолей текущего поколения — те же 30 см в высоту. Но пропорции и, соответственно, объём поменялись. Если округлять, Series X примерно на 60% крупнее One X и почти в два с половиной раза — PS4 Slim. Но при этом он на треть компактнее PlayStation 5 с дисководом.

По внешней обвязке у Series X всё просто. На лицевой панели стоят три клавиши: питание-логотип с белой подсветкой, выброс диска и Pair для сопряжения с аксессуарами. Здесь же расположились прорезь для дисков и порт USB 3.1. Сзади — еще два USB 3.1, LAN, розетка для двойного кабеля питания, как на текущих поколениях, HDMI 2.1 с поддержкой 8К/60 fps. Ну и тут же встал проприетарный слот для внешнего SSD.

Кстати, последнее — это новая фишка Microsoft. Если в Xbox One и One X накопитель можно было поменять как в компьютере (с потерей гарантии и плясок с бубнами), то теперь дополнительную память будут продавать на фирменных картах с уникальным разъёмом. Цена, естественно, будет заметно выше, чем у обычных SSD: примерно 20 000 рублей за 1 ТБ против 10-15 тысяч за ПК-аналог.

Разрешения

HDMI 2.1 выглядит как обычный HDMI, но поддерживает массу современных технологий, среди которых Dynamic HDR, так необходимый всем OLED-телевизорам, разрешение 8K частотой 60 fps, 4K частотой 120 fps и, потенциально, 10K при 30 fps. Также HDMI 2.1 получил аналог технологии NVIDIA G-Sync, которая синхронизирует частоту кадров телевизора с частотой кадров консоли, а это позволит избавиться от разрывов и замираний картинки. Отметим, что интерфейс обратно совместим и будет работать с телевизорами на любой версии HDMI, но с соответствующими ограничениями старых технологий.

Сверху, под декоративной решёткой, у консоли стоит единственный вентилятор. Причём работает он на выдув и буквально вытягивает воздух, поступающий снизу. Из-за такой организации охлаждения консоль должна стоять строго вертикально. Теоретически можно положить её и на бок, но тогда нарушится циркуляция воздуха, а она, судя по крайне скромным воздухозаборникам в основании, и так будет не ахти.

Xbox Game Pass, Live Gold, EA Access

Ни для кого не секрет, что консольные игры стоят дорого. Однако владельцы Xbox One могут неплохо сэкономить, если им не нужно владеть коллекцией. В их распоряжении множество программ подписки.

Базовая подписка — Xbox Live Gold ( 580 рублей в месяц). Благодаря ему вы можете весело провести время в Интернете, а также воспользоваться скидками. Для многих лучше всего то, что вы можете добавлять до 4 игр в свою библиотеку каждый месяц (2 на Xbox One и 2 на Xbox 360 для обратной совместимости) и играть в них, пока у вас есть активная подписка.

Другая программа — Xbox Game Pass ( 580 рублей в месяц). Его участники могут без ограничений сыграть более 100 различных игр. Коллекция обновляется каждый месяц — в нее входят как классические постановки, так и новинки. Аналогичным сервисом является EA Access ( 300 рублей в месяц) с несколькими десятками продуктов EA, включая игры под знаком FIFA, Battlefield, Mass Effect или Need for Speed.

SSD

Для хранения данных Series X использует SSD объёмом 1 ТБ и скоростью 2,4 ГБ/с. Однако надо иметь в виду, что реальный объём равен 931 ГБ, из которых 131 ГБ резервируется системой. То есть для хранения личных данных остаётся всего 800 ГБ.

Самостоятельно поменять внутренний SSD невозможно, да и в принципе вскрыть консоль непросто. Если понадобится больше места, то можно купить фирменный внешний SSD, чем-то напоминающий старые карты памяти. Стоит он, правда, 20 000 рублей за 1 ТБ, что примерно в полтора раза дороже аналогичных накопителей для компьютера.

Для расширения места можно использовать и обычные внешние HDD. По крайней мере, у нас прекрасно заработал Western Digital на USB 3.0. Но есть нюанс: на него устанавливаются лишь игры прошлого поколения, а новые можно только хранить на HDD (но не запускать). Для этого нужно выбрать в меню опцию «перенести на внешний жёсткий диск», подождать несколько минут — и архив готов. Потом, когда игра понадобится, её можно установить обратно на основной накопитель за 10-15 минут.
Собственно, такую схему Microsoft придумала не просто так. С SSD в Series X связано сразу несколько моментов. Самые очевидные — снижение шума и времени запуска как самой консоли, так и игр. Из неочевидных — функции Quick Resume и иная система работы с играми. Первая — это мгновенное переключение между запущенными тайтлами. Вторая — более глубокая штука, связанная с опциями DirectX под названием Direct Storage и Hardware Decompression.

Они позволяют распараллелить запросы от видеокарты к накопителю, а также перенести задачу по разархивированию файлов с центрального процессора на отдельный блок. Таким образом игры на новых Xbox и грузятся быстрее, и занимают меньше места на диске.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *